Kooperationen

DIGAREC – Zentrum für Computerspielforschung:

http://www.digarec.org

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DIGAREC ist ein Pool aus interdisziplinär arbeitenden Forschern, der seit der Gründung des Zentrums 2008 das Wissen und die Ressourcen seiner Mitglieder zusammenführt und produktiv nutzt. Mit den Fachbereichen Medienwissenschaft, Psychologie, Design, Medienrecht, Informatik und Kulturgeschichte werden einmalige Synergieeffekte möglich, die sich im Zentrum optimal entfalten können.

Medienmorphologie – Mediennarrationen und Medienspiele:

http://www.medienmorphologie.uni-siegen.de/

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Das Projekt „Mediennarrationen und Medienspiele“ untersucht die ästhetischen und funktionslogischen Wechselbeziehungen zwischen Spielfilmen und Computerspielen seit den 1990er Jahren. Seit dieser Zeit tauchen in Spielfilmen vermehrt Erzählmotive, Plotstrukturen und kompositorische Elemente auf, die aus Spielzusammenhängen stammen – z.B. Restarts, Portalstrukturen und hybride Ästhetiken. Umgekehrt versetzen Computerspiele die Spielenden in fiktionale Welten, die vorher nur durch Theater, Roman und Spielfilm vermittelt werden konnten – Spieler-Avatare laden zur Identifikation ein, Spielherausforderungen sind normativ gerahmt, Spielfelder und Zugoptionen werden nach Szenerien des Genrespielfilms modelliert.