Zur Navigation springen (Drücken Sie Enter).
Zum Hauptinhalt springen (Drücken Sie Enter).
.
Kontakt
|
Impressum und Datenschutz
|
Anmelden
Strategie Spielen
Steuerungstechniken und strategisches Handeln in populären Computerspielen (am Beispiel von Wirtschafts-, Militär- und Aufbausimulationen)
Forschungsprojekt
Veröffentlichungen
Medienecho
Projektteam
Kooperationen
Topografie
Fragestellung
Workshop
Bericht
Literatur
Gouvernementalität
Fragestellung
Workshop
Bericht
Literatur
Medialität
Fragestellung
Workshop
Bericht
Literatur
Audio-Dokumentation des Workshops »Medialität des Strategischen«
Nohr/Wiemer/Böhme
| 03.11.2010 |
Zitierlink
|
Einführung in Projekt und Erkenntnisinteresse (Rolf F. Nohr)
[ 30:47 ]
Jetzt abspielen
Vortrag: »Terra incognita. Zum explorativen Charakter des Computerspiels« (Markus Rautzenberg)
[ 35:40 ]
Jetzt abspielen
Diskussion zum Vortrag von Markus Rautzenberg
[ 43:44 ]
Jetzt abspielen
Fokussierung: Spielen mit dem ›Apparat‹? Zur Maschinennähe des Spiels (Serjoscha Wiemer)
[ 13:39 ]
Jetzt abspielen
Vortrag: »Die Maschine im Medium: Strategie-Spiele als Perspektivierung des medialen Dispositivs Computer« (Harald Hillgärtner)
[ 36:28 ]
Jetzt abspielen
Diskussion im Anschluss an den Vortrag von Harald Hillgärtner
[ 49:03 ]
Jetzt abspielen
Vortrag: »Protoss-, Zerg- und Terraner-Werden. Maschinelle Verkettungen des (Echtzeit-)Strategiespielers« (Mark Butler)
[ 40:06 ]
Jetzt abspielen
Diskussion im Anschluss an den Vortrag von Mark Butler
[ 45:30 ]
Jetzt abspielen
Zusammenführung und Vertiefung: Medialität und Strategiespiel (Stefan Böhme / Rolf F. Nohr / Serjoscha Wiemer
[ 38:56 ]
Jetzt abspielen
Abschlussdiskussion zum Workshop »Medialität des Strategischen«
[ 59:36 ]
Jetzt abspielen
Suche
Neueste Artikel
Kulturtechnik Unternehmensplanspiel
SAGSAGA Netzwerktreffen
Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen: Die Datenbank als mediale Praxis
Das Forschungsprojekt »Strategie spielen« – ein Werkstattbericht
spiel_verderber. Computerspiele – vom Werkzeug des Teufels zum Familienspaß (und zurück)
Tagung 2011
Übersicht und Kontakt
Programm
Tagungskonzept
Tagungsort
Anreise
Unterkunft
Anmeldung zur Tagung
Anmeldedaten ändern
Links
AG Games
Bangemachen gilt nicht
Britta Neitzel
Gesellschaft für Medienwissenschaften (GfM)
Hartmut Winkler
Haus der Wissenschaft (Braunschweig)
Institut für Medienforschung (IMF)
Institut für Werkzeugmaschinen und Fertigungstechnik
Learning Games Initiative (LGI)
Rolf F. Nohr
Serjoscha Wiemer